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python基础知识
阅读量:5818 次
发布时间:2019-06-18

本文共 5610 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

1、注释

在python中,注释是以任何存在于#右侧的文字,其主要作用是写给程序读者看的笔记。

例如单行注释>>print("hello world") #这是一个注释多行注释使用一对''''''这是注释这是注释这是注释'''

2、Python2的中文编码问题

python2中默认的编码不支持中文,如果要在python2中支持中文,需要在.py文件的开头声明使用的编码。

在py文件的开头添加下面语句:#coding=utf-8也可以有另外一种声明格式:#-*- coding:utf-8 -*-

3、python2和python3中输入功能不同

python2和python3中获取输入的方法不同,需要注意所有从键盘获取的输入都是字符串类型。

在python2中,获取输入的方法是:>>>a = raw_input("请输入内容:")在python3中,获取输入的方法是:>>>a = input("请输入内容:")

4、变量类型转换

5、"is"和"=="的区别

6、真除法和地板除

在python中实际上有3种类型的除法,有2种不同的除法操作符,其中一种在python3中有了变化:

x / y
传统除法和真除法。在python2.6或之前的版本中,这个操作对于整数会省去小数部分,对于浮点数会保持小数部分。在python3.0版本中将会变成真除法(无论任何类型都会保存小数部分)
x // y
floor除法(地板除)。在python2.6中新增的操作,在python2.6和python3.0中均能使用。这个操作不考虑操作对象的类型,总会省略结果的小数部分,剩下最小的能整除的整数部分。

python@ubuntu:~$ ipython3Python 3.5.2 (default, Jul  5 2016, 12:43:10) In [1]: 10 / 4Out[1]: 2.5In [2]: 10 //4Out[2]: 2In [3]: 10 /4.0Out[3]: 2.5In [4]: 10 //4.0Out[4]: 2.0python@ubuntu:~$ ipythonPython 2.7.12 (default, Jul  1 2016, 15:12:24)In [1]: 10 / 4Out[1]: 2In [2]: 10 / 4.0Out[2]: 2.5In [4]: 10 // 4Out[4]: 2In [5]: 10 // 4.0Out[5]: 2.0

7、迭代器

可迭代对象:如果对象是实际保存的序列,或者可以在可迭代工具环境中一次产生一个结果的对象,就可以看做是可迭代的,也就是迭代器。

可迭代协议:有__next__方法的对象会前进到下一个结果,而在一系列结果的末尾,则会引发StopIteration。在python中,任何这类对象都认为是可迭代的。任何这类对象能以for循环或者其他迭代工具遍历,因为所有迭代工具内部工作起来就是每次迭代中调用__next__,并且捕捉StopIteration异常来确定何时离开。

字符串迭代器In [1]: for i in "abc":   ...:     print(i)   ...:     abc文件迭代器:In [1]: f = open('script1.py')In [2]: f.__next__()Out[2]: 'import sys\n'In [3]: f.__next__()Out[3]: 'print(sys.path)\n'In [4]: f.__next__()Out[4]: 'x = 2\n'In [5]: f.__next__()Out[5]: 'print(2**10)\n'In [6]: f.__next__()---------------------------------------------------------------------------StopIteration                             Traceback (most recent call last)
in
()----> 1 f.__next__()StopIteration:

手动迭代:iter和next

为了支持手动迭代代码,python3提供了一个内置函数next,它会自动调用一个对象的__next__方法。给定一个可迭代对象x,调到next(x)等同于x.__next__(),但前者简单得多。

例如,对于文件的任何一种形式都可以使用In [7]: f = open('script1.py')In [8]: f.__next__()Out[8]: 'import sys\n'In [9]: f.__next__()Out[9]: 'print(sys.path)\n'In [10]: f = open('script1.py')In [11]: next(f)Out[11]: 'import sys\n'In [12]: next(f)Out[12]: 'print(sys.path)\n'

生成器都是 Iterator 对象,但 list 、 dict 、 str 虽然是 Iterable ,却不是 Iterator 。

把 list 、 dict 、 str 等 Iterable 变成 Iterator 可以使用 iter() 函数:

In [26]: L = [11,22,33]In [27]: I = iter(L)In [28]: next(I)Out[28]: 11In [29]: next(I)Out[29]: 22In [30]: next(I)Out[30]: 33

判断一个数据类型是否是可迭代器对象。

可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator。
可以使用 isinstance() 判断一个对象是否是 Iterator 对象:

In [39]: from collections import IteratorIn [40]: isinstance((x for x in range(10)),Iterator)Out[40]: TrueIn [41]: isinstance([],Iterator)Out[41]: FalseIn [42]: isinstance({},Iterator)Out[42]: FalseIn [43]: isinstance("abc",Iterator)Out[43]: FalseIn [44]: isinstance(100,Iterator)Out[44]: FalseIn [45]: f = open('script1.py')In [46]: isinstance(f,Iterator)Out[46]: True

总结:

凡是可作用于 for 循环的对象都是 Iterable 类型;
凡是可作用于 next() 函数的对象都是 Iterator 类型
集合数据类型如 list 、 dict 、 str 等是 Iterable 但不是 Iterator ,不过可以通过 iter() 函数获得一个 Iterator 对象。

8、动态添加属性和方法

动态编程语言 是 高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科

在python中,可以在程序运行过程中添加属性和方法:

添加属性:>>> class Person(object):    def __init__(self, name = None, age = None):        self.name = name        self.age = age>>> P = Person("小明", "24")#在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age。#如果我们想添加一个性别的属性可以这样做:>>> P.sex = "male">>> P.sex'male'>>>#如果要添加的属性对于类的所有对象都适用,那么可以将这个属性绑定在类上>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性>>> P1 = Person("小丽", "25")#创建一个新对象>>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性None #可以看到没有出现异常>>>

动态添加方法

>>> class Person(object):    def __init__(self, name = None, age = None):        self.name = name        self.age = age    def eat(self):        print("eat food")>>> def run(self, speed):    print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))>>> P = Person("老王", 24)>>> P.eat()eat food>>> >>> P.run()Traceback (most recent call last):  File "
", line 1, in
P.run()AttributeError: Person instance has no attribute 'run'>>>>>>>>> import types>>> P.run = types.MethodType(run, P)>>> P.run(180)老王在移动,速度是 180 km/h

既然给类添加方法,是使用"类名.方法名 = xxxx",那么给对象添加一个方法也是类似的"对象.方法名 = xxxx"

完整代码如下:

import types#定义了一个类class Person(object):    num = 0    def __init__(self, name = None, age = None):        self.name = name        self.age = age    def eat(self):        print("eat food")#定义一个实例方法def run(self, speed):    print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))#定义一个类方法@classmethoddef testClass(cls):    cls.num = 100#定义一个静态方法@staticmethoddef testStatic():    print("---static method----")#创建一个实例对象P = Person("老王", 24)#调用在class中的方法P.eat()#给这个对象添加实例方法P.run = types.MethodType(run, P)#调用实例方法P.run(180)#给Person类绑定类方法Person.testClass = testClass#调用类方法print(Person.num)Person.testClass()print(Person.num)#给Person类绑定静态方法Person.testStatic = testStatic#调用静态方法Person.testStatic()

9、__slots__的作用

动态语言与静态语言的不同:

动态语言:可以在运行的过程中,修改代码。
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改。
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

>>> class Person(object):    __slots__ = ("name", "age")>>> P = Person()>>> P.name = "老王">>> P.age = 20>>> P.score = 100Traceback (most recent call last):  File "
", line 1, in
AttributeError: Person instance has no attribute 'score'>>>

注意:

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的

In [67]: class Test(Person):    ...:     pass    ...:In [68]: t = Test()In [69]: t.score = 100

转载地址:http://zuzdx.baihongyu.com/

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